El juego de la serpiente, en pocas palabras
Así se juega a la serpiente
Las reglas siguen como siempre. Tú conduces una serpiente por el tablero y vas pillando las manzanas que surgen aquí y allá. Cada una vale puntos y un segmento extra. Si te estampas contra un muro o te muerdes la cola, se acabó la partida; y a más longitud, más hay que pensarse cada curva.
Antes de cada partida en modo clásico le eliges el menú a la serpiente: manzana, fresa, cereza, naranja, plátano, sandía, uvas o pera. En el ordenador mandan las flechas o WASD; con móvil o tablet, arrastra el dedo en la dirección que quieras o pulsa las flechas en pantalla.

Trucos para vencer a la serpiente
La tentación es lanzarse sobre cada manzana. Resiste. Mejor avanza en tramos largos y tranquilos, siempre arrimado a las orillas del tablero. Antes de cada curva, asegúrate de tener escapatoria, porque una serpiente enredada consigo misma ya no va a ningún sitio. Y cuando sea un monstruo de larga, barre el tablero fila tras fila: la cola te seguirá a salvo.
Calienta en el tablero más pequeño con la velocidad en tranquilo y sube el listón cuando tengas los dedos a punto. Los retos ponen las reglas patas arriba: sin bordes te devuelve por la orilla opuesta, ladrillos y veneno invaden el tablero, los portales te lanzan de una punta a otra y acelere te pisa el pedal tras cada fruta. El juego anota tu mejor marca por separado para cada modo, cada tamaño y cada velocidad.
Jardín
Cueva
Molino viejo
Islas del cielo
Volcán
¿De qué va un nivel?
Imagina un jardincito de perfil con una madriguera escondida por ahí. El gusano se desplaza de una casilla a otra y el resto del cuerpo le sigue los pasos a la cabeza. ¿La misión? Colar la cabeza dentro de la madriguera.
La gravedad es la villana, y también la que convierte todo esto en puzle. Si el gusano no toca suelo, piedra ni fruta con ninguna parte del cuerpo, se va todo para abajo. Una fruta bajo tus pies aguanta como un puente mientras no te la zampes. ¿Un foso muy ancho para un gusano cortito? Con otra manzana se salva. Y un agujero hondo que deja atrapado a uno largo quizá sea la única ruta para uno corto.
Cinco mundos de doce niveles
Todo arranca en el Jardín, la escuela donde aprendes el arte de arrastrarte, comer y caerte. La Cueva trae piedras para empujar y pinchos que pinchan al gusano pero soportan una piedra tan tranquilos. Ya en el Molino viejo, cada bloque agrietado se desmorona en cuanto lo dejas, y los botones solo sujetan abierta su puerta mientras algo los aplasta.
Arriba, en las Islas del cielo, una baya luminosa pone la gravedad del revés y el gusano se pasea por el techo; las setas, en cambio, lo encogen de nuevo. El Volcán remueve los trucos de antes y suma llaves de colores: cada una abre todos los candados que compartan su color. Supera bastantes niveles en un mundo y el siguiente se desbloquea.

Estrellas, semillas doradas y un regalo cada día
Resuelve un nivel en pocos movimientos y las tres estrellas son tuyas, que es el máximo. Cada uno de los 60 niveles oculta también una semilla dorada, casi siempre algo apartada del camino evidente. Las monedas llegan de niveles, premios y el regalo diario, y 25 premios esperan a que vayas a por ellos.

La serpiente de siempre y los retos
El modo Clásico es la serpiente de siempre, la del recreo: come, crece y que no te pille la cola. Para arrancar escoges entre ocho frutas, quizá una manzana, unas fresas, sandía o unas uvas. El tablero es chiquito y el ritmo tranquilo, para que hasta los peques no se queden atrás.
¿Quieres más marcha? Ahí están los Retos. Ocho reglas en total: Clásico, Sin bordes, Ladrillos, Portales, Veneno, Cambiazo, Acelere y Llaves. Cualquiera de ellas se juega en tablero Pequeño, Mediano o Grande, con velocidad Tranquilo, Normal o Rápido, y tu mejor marca queda anotada para cada combinación.
Disfraza a tu gusano
En la Tienda las monedas se convierten en modelitos. Juega como Wiggo el gusano, una Oruga, una Serpiente, un Dragón o un Gusano robot, y ponles 25 colores, 19 sombreros (sí, hay un Cuerno de unicornio) y 10 estelas, por ejemplo un Arcoíris, o un Fuego tan realista que casi quema. Y ojo: en la Tienda solo se paga con monedas ganadas dentro del juego.
Diversión para toda la familia
Snake Games no te mete ni un anuncio, no te pide cuenta y jamás quiere tu dinero de verdad. Lo que avanzas queda guardado en el aparato con el que juegas. Trae 20 idiomas, banda sonora propia con 14 temas y una opción para animaciones más calmadas, y lo manejas con teclado, ratón o los dedos.


